Qual è il tuo modificatore di attacco dell'incantesimo?
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Quando lanci un incantesimo, il tuo modificatore di attacco è
Modificatore dell'abilità di lancio (SAM)
+
Bonus di competenza (Prof. o PB)
L'abilità di lancio dipende dalla classe.
Per i Maghi, i Combattenti (es. Eldritch Knight), e i Furfanti (es. Arcane Trickster) il tuo modificatore di capacità di incantatore è l'Intelligenza.
Per i Chierici, i Druidi, i Ranger e i Monaci (es. Four Elements) il tuo SAM è la Saggezza.
Per Bardi, Paladini, Stregoni e Warlock il tuo SAM è il Carisma.
I Barbari non hanno un SAM.
Usa il modificatore del punteggio dell'abilità, non il punteggio totale. Se hai un'Intelligenza di 18, il tuo modificatore è +4.
Il bonus di competenza è deciso dal tuo livello generale del personaggio. Per livello complessivo si intende il livello totale del tuo personaggio, anche se sei multiclasse. Se sei Paladino 4 e Combattente 8, il tuo livello complessivo è 12.
Between levels 1–4, PB is +2
Between levels 5–8, PB is +3
Between levels 9–12, PB is +4
Between levels 13–16, PB is +5
Between levels 16–20, PB is +6
—
So, find your class and your overall level, and add those two numbers together.
If you are a 9th level Druid, and your Wisdom score is 17 (+3 modifier), your spell attack bonus would be +7.
If you are a Sorcerer 8 Warlock 5 (overall 13) and you have 20 Charisma, your spell attack bonus is +10.
—
Additionally, if you know your spell attack bonus, your spell save DC is that number + 8.
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