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Come ha fatto Nintendo a salvare l'industria del gioco?

In realtà, non l'ha fatto - Nintendo si è semplicemente trovata al posto giusto al momento giusto con il prodotto giusto per approfittare della ripresa che stava già avvenendo. Ironia della sorte, è stato il crollo stesso a salvare l'industria dei videogiochi.

Molte persone, in particolare quelle troppo giovani per esserci state, sottovalutano gravemente quanti soldi c'erano 200 dollari all'epoca. Stiamo parlando di un mese di affitto o di tre carrelli della spesa. Al suo picco di popolarità, l'Atari 2600 era venduto al dettaglio per 300 dollari - 150% del suo effettivo MSRP perché la domanda era così grande. I giochi costavano dai 20 ai 50 dollari (sempre in dollari del 1978-1982 ~ dai 50 ai 125 dollari di oggi) che era una rata mensile di una buona auto usata.

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In breve, i giochi erano molto costosi allora!

Con il crollo delle console dovuto al fatto che anche ColecoVision e Intellivision si basavano sulla libreria di giochi dell'Atari 2600, i nuovi sistemi erano segnati fino a 29,95 dollari (90% di sconto), i nuovi giochi tra 1 e 5 dollari, e 20 dollari ad un mercatino ti avrebbero fatto avere un 2600 usato con controller extra e qualche dozzina di giochi. Quello che una volta era la perversione privata dei privilegiati divenne il modesto mezzo di comunicazione delle masse - quasi altrettanti Atari's sono stati comprati dopo il crash come prima.

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(Dovrebbe essere notato che i microcomputer domestici e i loro giochi erano relativamente non influenzati dal caos sul lato console dell'equazione.)

Negli anni immediatamente successivi al grande crollo, milioni di nuovi giocatori si unirono ai ranghi e cominciarono a desiderare più giochi e console più potenti (una tendenza iniziata da Atari quando cercò di recuperare con il 5200 e il 7800). La console che arrivò sul mercato al momento giusto, con il giusto prezzo e una buona libreria di giochi di qualità fu il Nintendo Entertainment System.

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In un altro esempio di ironia, il NES doveva originariamente essere lanciato negli Stati Uniti con il nome Atari - finché i dirigenti Atari videro Donkey Kong in dimostrazione su una Coleco Adam, violando l'accordo di esclusiva di Nintendo con Atari, mandando all'aria l'accordo e ritardando il debutto di Nintendo negli Stati Uniti di altri due anni. Se il NES fosse stato lanciato come originariamente previsto, è dubbio che ci sarebbe stato un mercato abbastanza risorgente da permettergli di avere il successo che ha avuto.

Di Elton

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