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Come fa una persona a ottenere recensioni per un gioco indie?

Dopo 10 anni in questo mercato, la situazione sta peggiorando. Provate a seguire questi passi:

  • Create il vostro piano di lancio iniziando quasi 4-5 mesi prima del rilascio. Spesso ricevo richieste dagli studios un mese prima o 2 settimane prima del lancio del gioco che mi chiedono di aiutarli a diffondere il mondo. Onestamente con questa tempistica, buttano letteralmente i soldi. Seguite questo ciclo: annuncio del gioco → annuncio della data di uscita con una demo giocabile (un paio di mesi prima almeno) e distribuite la versione commerciale quasi 3 settimane prima del lancio. Assicuratevi di raggiungere la stampa nel modo appropriato, perché ricevono migliaia di e-mail su base giornaliera come i ragazzi precedenti vi hanno già detto
  • Create un modello excel con una lista di titoli "simili" per genere e temi usciti nei 2 anni precedenti sulla stessa piattaforma. Ora controllate via google quali youtubers/twitchers/siti web lo hanno coperto. Find the “journalist name” and contact.
  • On top of that list you can update the PR excel file with these lists:
  1. http://videogamecaster.com/big-list-of-youtubers
  2. https://docs.google.com/spreadsheets/d/14CtirCVVpQrMkq_WvdPmvfMhjCk4vENdZLFTeGy4apQ/pubhtml
  3. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1liBG5RRHvp8DPBPxIauPMWlsxjOjXewa1LBCjEPvKKc/edit?usp=sharing
  4. Journalist search | DeepFreeze ( pay attention at this list)
  • For the game announcement and release you could consider distribution platforms (free and paid). Everyone has a different approach and target, different best hours to deliver and so on
  1. http://www.gamerelease.net/
  2. The resource for games journalists
  3. SoftPressRelease - Distributing hi-tech news

In these years i have created a list with over 1000 indie friendly journalists

Di Eipper

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