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Che cos'è DLSS? Sacrifica la qualità della grafica dei videogiochi per un migliore FPS?

DLSS è un tipo di upscaling guidato dall'IA che ha lo scopo di permettere ai giocatori di trarre pieno vantaggio dalle risoluzioni dei loro display 4K e 8K anche se non hanno la potenza di calcolo per eseguirli. L'idea di base è che le IA sono diventate molto brave a riconoscere le forme che specifici raggruppamenti di pixel dovrebbero rappresentare, così come i modelli regolari e le texture, per poi usarli per estrapolare come potrebbe apparire una versione a più alta risoluzione di quell'immagine. Cosa c'è di più, può fare questo con una potenza di calcolo sorprendentemente piccola rispetto a quella necessaria per renderizzare un'intera scena alla massima risoluzione possibile. Le schede RTX stavano già facendo questo tipo di lavoro per simulare il vero ray tracing, quindi è sembrato un passo logico applicare i core RTX all'upscaling.

Per quanto riguarda il sacrificio della qualità, non è così semplice. Mentre è vero che questo tipo di interpolazione è incline a introdurre accidentalmente rumore indesiderato in un'immagine, non è il tipo di cosa che probabilmente sarete in grado di vedere a meno che non prestiate molta attenzione o siate impostati per fare un confronto diretto. Al di fuori di questo, l'immagine upscalata è molto migliore grazie alla riduzione dell'aliasing che si ottiene facendo funzionare il pannello alla sua risoluzione nativa. I framerate saranno anche superiori a quelli che si otterrebbero eseguendo un'uscita 4k o 8k nativa, ma inferiori a quelli che si otterrebbero eseguendo la risoluzione HD senza DLSS abilitato.

Il modo migliore che mi viene in mente per descrivere il tutto è un ripiego. È sostanzialmente più facile costruire un display con più pixel di quanto non lo sia costruire una GPU che possa guidare più pixel, e per le ultime generazioni di hardware questo ha fatto sì che la tecnologia delle GPU sia rimasta indietro rispetto ai display ad esse collegati. DLSS è uno strumento che permetterà loro di colmare il divario in modo che le persone che hanno display 4K e 8K possano almeno ottenere la maggior parte dei vantaggi dai loro display mentre aspettano che il tipo di potenza che si può attualmente ottenere solo da una scheda come la 3090 diventi più accessibile al consumatore medio.

Di Schriever

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