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Cos'è DLSS? La caratteristica della scheda grafica.

Che cos'è DLSS? (La caratteristica della scheda grafica)

DLSS | Deep Learning Super Sampling

È davvero un'estensione del Ray Tracing (RT) che permette al RT di avere un impatto meno negativo sulle prestazioni. Il Super Sampling (SS) è già presente in alcuni giochi che lo supportano, permettendo all'unità di elaborazione grafica (GPU) e all'unità di elaborazione del computer (CPU) di lavorare in tandem per renderizzare un gioco a una risoluzione più alta di quella che un particolare monitor potrebbe normalmente gestire.

DLSS al contrario di SS permette al sistema di imparare e ricordare un nuovo processo di rendering che si adatta alla vostra configurazione hardware complessiva piuttosto che dover elaborare alcune delle funzioni di configurazione ogni volta. Si tratta di una tecnologia adattiva o intelligente piuttosto che un algoritmo fisso che non cambia mai per ottenere un processo simile.

Eseguendo DLSS sullo stesso gioco (o software) più volte, il deep learning si modifica nel tempo per diventare più efficace ed efficiente, il che significa che più si gioca più guadagno di prestazioni può ottenere.

Le prossime domande sono:

Perché volete fare tutto questo?

Perché una GPU in grado di renderizzare un gioco a 4k ma usata con un monitor a 1440p apparirà meglio con il gioco renderizzato a 4k e poi down sampled a 1440p. Se l'apprendimento adattivo capisce la catena di eventi per eseguire il rendering in modo ottimale, allora c'è spazio per utilizzare dettagli aggiuntivi come l'anti-aliasing temporale (TAA) senza alcun impatto sulle prestazioni.

Che cos'è il Ray Tracing?

RT è una tecnica di rendering che crea immagini 3D calcolando come i raggi di luce virtuale colpiscono le varie superfici. Questo è visto come un sostituto per il metodo tradizionale di illuminazione degli oggetti.

In pratica la GPU simulerà e traccerà come i raggi di luce rimbalzano su una scena che si traduce in immagini migliori, almeno in teoria.

DLSS permette al sistema di imparare e ricordare le cose che ha precedentemente elaborato. Quindi, mentre il Ray Tracing ha un impatto sulle prestazioni piuttosto grande, DLSS cerca di migliorarlo nel tempo quanto più frequentemente viene utilizzato per un particolare insieme di eventi (di gioco).

Di Doris Torey

Dovrei comprare RTX 2080 o GTX 1080 Ti? Lo chiedo a causa del recente utilizzo di DLSS sui giochi. :: Perché la risposta di AMD a DLSS sta prendendo così tanto tempo?
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