Cosa significa "sovraestendere" in un gioco di combattimento?
Ehi, ciao! Ho giocato ai giochi di combattimento a livello competitivo per un po' di tempo e questo termine non è in realtà così complesso come si potrebbe pensare. Infatti, questo termine è usato molto comunemente e si applica alle parti fondamentali del meta che è il gioco di combattimento competitivo.
In sostanza, overextending è quando un giocatore esegue un attacco che va fuori dal suo raggio massimo ma entra nel raggio ottimale degli avversari. Quando questo accade, il giocatore che esagera è alla mercé dell'altro, poiché ora ha l'opportunità di colpire e infliggere danni ingenti. Overextending nel fgc, è il momento che i giocatori stanno aspettando durante una partita, tipicamente all'inizio di un round, ma dura per tutta la durata del set. Dal momento che entrambi i giocatori iniziano in, quello che noi chiamiamo, neutrale (entrambi i giocatori a terra senza nessuno in vantaggio), dove entrambi i giocatori stanno cercando di ottenere un vantaggio per infliggere danni all'avversario.
Hai mai notato quando due giocatori di qualsiasi gioco di combattimento mantengono una distanza ma lanciano, quello che sembra, attacchi casuali e/o palle di fuoco (dove applicabile)? Questo strano tiro alla fune è chiamato footsies. Essenzialmente, entrambi i giocatori stanno strategicamente gettando fuori diversi tipi di attacchi alle gamme ottimali dei rispettivi personaggi nel tentativo di colpire e infliggere danni. Il giocatore che esagera per primo, alla fine, sarà punito e riceverà la cattiveria degli altri giocatori.
Per esempio: Il gioco è Tekken 7, io sto giocando Devil Jin e il mio avversario è Kazuya. La partita inizia e la prima cosa che facciamo (relativamente al gameplay di Tekken) è creare una certa distanza tra di noi. Questo si chiama neutro. Da qui inizieremo a entrare e uscire dal raggio d'azione ottimale dell'altro per diversi attacchi. Forse gettando fuori qualche jab per fermare i tentativi di movimento frontale ed evitare di essere puniti severamente o anche con un wave-dashing in entrata e un back dashing coreano in uscita per tentare di ingannare l'altro a sovraesporsi. Siamo entrambi adepti di questo gioco e sappiamo ormai cosa stiamo cercando di atterrare per ottenere qualche vantaggio o un juggle per un grosso danno.
Scenario 1: Io, come Devil Jin, faccio una mossa per tentare un hell sweep per iniziare una combo per un danno decente. Il mio avversario, ancora riluttante a rischiare qualcosa, rimane sulla difensiva e continua a muoversi. A causa di questo sfugge al mio raggio d'azione dell'hell sweep appena in tempo, lasciandomi spalancato per la sua palpitante virilità. In questo scenario, quello che ho fatto, sarebbe considerato un eccesso di estensione in quanto il mio attacco manca completamente e il mio avversario può ora punirmi con un whiff.
Scernario 2: Il mio avversario crede che io sia un idiota e inizia a spingersi in avanti in un raggio più vicino per tentare una pressione. Kazuya ha ottimi mixup 50/50 e, se gli si concede l'opportunità di far partire un ciclo, può essere difficile da fermare. Sebbene io sia ancora in movimento, lui inizia a lanciare un wavedash nel mio raggio d'azione. Tuttavia, per qualche motivo, non annulla il wavedash in nessuno degli strumenti 50/50 di Kazuya e, invece, sceglie di fare una stringa 1,2,4,3. I primi due jabs whiff, ma sono troppo veloci da punire. Tuttavia, sono molto consapevole di tutte le proprietà dei colpi e del raggio d'azione di ciascuno di questi attacchi nella stringa e paro basso la terza parte poiché è un basso e si è spinto troppo nel raggio d'azione in cui posso parare basso. La mia parata bassa lo getta sulla schiena con le gambe spalancate perché io possa fare quello che voglio. In questo scenario lui si estende troppo facendo troppi attacchi prevedibili in sequenza senza mischiarli mentre è fuori dalla portata ottimale. Se mi avesse sondato con qualche jab e uno o due colpi bassi prima, avrei rispettato la sua scelta pensando che non avesse intenzione di finire. Il che lo avrebbe messo nella posizione necessaria per mantenere la sua pressione.
Onestamente, nessuno dice veramente, lui/lei ha sovraesposto in una partita in questi giorni perché sovraesporre porta immediatamente alla scelta punitiva dell'avversario. Quindi i commentatori e gli spettatori molto probabilmente diranno "whiff punish", "Reversal", "Punish", ecc.
Btw, puoi trovare la maggior parte delle definizioni dei termini di fgc su Google. Che ci crediate o no, MOLTI dei termini, compresi molti di quelli vaghi con origini interessanti ed esilaranti, sono definiti da molte fonti là fuori. Seriamente! Digita footsies su Google e vedrai di cosa sto parlando.
Ad ogni modo, spero davvero che questo sia stato utile.