QNA > P > Perché I Giochi Di Combattimento Non Sono Così Popolari Come I Moba O Gli Fps?

Perché i giochi di combattimento non sono così popolari come i MOBA o gli FPS?

  • Il primo è combom giochi di combattimento troppo difficile. Molti combom anche can't imparare se si gioca con tre a cinque anni, e giochi MOBA e mettere azione non premere un tasto. Anche complesso, spingere il sette-otto volte al massimo, può mettere tutte le forme una serie di giocare fuori.
  • Il secondo è che diverso meccanismo di accumulo, giochi di combattimento piccolo nessun CD per il tempo, grande spostare attraverso la necessità di continuare ad attaccare, colpire l'altro per accumulare energia trogolo, trogolo pieno di energia per ingrandire recluta. Questo disegno è molto sfavorevole per i principianti, piccola azione senza CD, di fronte l'esperto e il novizio è nessun contrattacco. Povero recluta grande per non parlare, la tecnologia novizio non può accumulare slot di energia. Immaginate la gloria del re al re dei combattenti che meccanismo, recluta piccola infinita, più grande necessità di accumulare slot di energia. Il lato tecnico buono formerà una cotta fin dall'inizio. Anche con poveri trucchi tecnici sono messi fuori in un momento.Hanno un CD di tempo è diverso, si mucca di nuovo, attraverso una serie di un LianZhao uccidere l'altro, nel cooldown blunt venire su un novizio si può raccogliere. Tale novizio può avere l'opportunità di giocare un'onda con alcune teste.
  • Il terzo è che 5 v5 meccanismo, indipendentemente dal risultato, può farvi trovare un motivo per consolarsi. Perso vorrà incontrare i compagni di squadra sb può't. Vince, anche se non MVP ma spingendo in su, portare più male ah, se non fosse per il mio batman qing può trascinare loro tempo si vince gruppo? Se ti do aggiungere un sangue al momento critico. Se non fosse per la mia guerra reggimento chiamato per rubare drago... Tutto sommato un mucchio di ragioni può essere giù al suo volto, comunque perso e una scusa per sfogarsi, ha vinto più scuse. Non ci sarà così tanta frustrazione. E giochi di combattimento e didn't perdere così tanto motivo, solo ingannare te stesso tecnologia è povera, don't vuole perdere qualche tempo per giocare.

Di Cleary

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