Qual è l'ARPU stimato di Minecraft?
ARPU attraverso le piattaforme:
- Web: $4.96 ora, $3.82 durante la beta, $2.53 durante l'alpha
- XBox Live: $20
- iOS Pocket edition: $6.99 (x rapporto Paid/Lite che non ho notato in una breve ricerca).
Minecraft sul Web
Minecraft sul Web opera su un modello Freemium. Si può giocare gratuitamente, ma alcune caratteristiche sono limitate agli abbonati.
Le statistiche totali sono mostrate a: http://www.minecraft.net/stats
Ad oggi riportano: 37.278.097 utenti registrati, di cui 6.981.421 (18,73%) hanno comprato il gioco.
Con un prezzo attuale di $26,95, l'ARPU in prospettiva sarebbe:
$26,95 x 18,73% = $4,96 / utente
L'ARPU della vita fino ad oggi è un po' diverso poiché le versioni Alpha e Beta avevano prezzi diversi. Guardando alcuni articoli storici molto approssimativi vedo:
- ~800k utenti hanno comprato l'alpha per 9.95 euro (~$13.50 USD all'epoca)
- ~2.8M utenti hanno comprato la beta a 14.95 euro (~$20.40 all'epoca).
- Lasciando 3.38M utenti che hanno comprato la versione completa per $26.50.
- Senza le statistiche esatte è difficile sapere se il rapporto paganti/giocatori ha retto nel tempo.
XBox Live
Per la versione Xbox Live, l'ARPU è un fisso di 20$. Per avere un'idea della scala possiamo guardare alcuni post recenti:
- A partire dal 7-20-2012, la SKU XBox live ha riportato 3M copie vendute da: http://www.ign.com/articles/2012/07/20/minecraft-xbox-360-edition-sells-3-million
- A partire dal 8-10-2012, la SKU XBox live stava vendendo 17k al giorno da: http://zoknowsgaming.com/2012/08/10/minecraft-selling-17000-copies-day-xbox-live/
- Questo ci dà circa 3.36M unità x 1600 MS Points ($20).
Mobile
Minecraft Pocket Edition (la versione mobile) ha un prezzo fisso di $6.99, ma è anche disponibile in una versione 'Lite' gratuita.
- A partire dal 3-2-2012, l'edizione pocket ha venduto 1M di copie da: http://www.theverge.com/2012/3/2/2839569/minecraft-pocket-edition-android-one-million-sales
- Non ho notato il totale delle installazioni annunciato da nessuna parte quindi è difficile stabilire il rapporto tra le installazioni Lite e quelle a pagamento. Sentitevi liberi di applicare la vostra euristica rispetto al prezzo pagato.
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