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Perché solo il Giappone e l'America fanno le principali console di gioco?

Le console non sono fatte da un paese, sono fatte da società. Fare una console "tradizionale" che è solo leggermente modificata da un PC X86 richiede un'enorme quantità di risorse: solo una manciata di multinazionali ha le conoscenze hardware e software per produrne una. Tuttavia, questo non è nemmeno il problema principale: ottenere giochi AAA di prima e terza mano prodotti per il sistema in tempo per il rilascio, e la rete di distribuzione per loro, è il problema più grande. Ci vuole un'enorme quantità di denaro per produrre un gioco al livello di Call of Duty o Halo, e le società di produzione di giochi vogliono garanzie assolute dai produttori di console che questi ultimi saranno in giro a dare supporto. Se ricordo bene, Microsoft è l'unico concorrente di successo in questo mercato negli ultimi 20 anni.

La ragione per cui stiamo finalmente vedendo giocatori più piccoli creare microconsole come NVIDIA's SHIELD è perché Google ha creato Android come sistema operativo gratuito e la rete Google Play per distribuire giochi. Con l'aumento della loro potenza di calcolo e la maturazione del mercato, potrebbero alla fine soppiantare i giocatori stabiliti. Anche il gioco mobile sta soppiantando le console tradizionali, e immagino che le Steam Box faranno lo stesso.

Se ci fosse un'azienda più probabile che faccia una nuova console "tradizionale", scommetterei su Samsung. Scommetterei anche che sono abbastanza intelligenti da non farlo, e invece investono in qualcosa che è più flessibile, forse combinando il mobile con i set-top box.

[Aggiornamento]: Sembra che la nuova Apple TV sia la prima con la combinazione di microconsole con set-top box.

Di Dutchman

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