Hitmonlee è un Pokemon forte?
TL;DR Hitmonlee è un Pokémon dall'attacco fisico piuttosto forte, con una velocità decente. Ma è fragile in termini di HP e difesa, ed è debole agli attacchi di tipo Volante, Psichico e Fata. Anche gli attaccanti fisici veloci che utilizzano queste mosse non saranno d'aiuto. È letale, basta assicurarsi di mettere a segno il primo colpo.
Per le statistiche di base:
- HP: 50 (210-304)
- Attacco: 120 (220-372)
- Difesa: 53 (99-225)
- SpA: 35 (67-185)
- SpD: 110 (202-350)
- Velocità: 87 (161-300)
I numeri tra parentesi sono statistiche finali al livello 100. Il range per ogni statistica è calcolato a seconda che il Pokémon abbia una natura ostacolante e 0/31 IV al minimo, e se ha una natura benefica e 31/31 IV al massimo.
Per le abilità:
- Limber: Impedisce la Paralisi
- Incolpevole: Aumenta il danno inflitto dalle mosse che producono (o rischiano di produrre) danno da rinculo.
- Unburden (abilità nascosta): Raddoppia la velocità quando il Pokémon perde l'oggetto in suo possesso. L'effetto svanisce al momento dello spegnimento.
Hitmonlee impara molte mosse di tipo combattimento e Blaze Kick salendo di livello. Può anche imparare molte altre mosse attraverso le TM (come Scivolo di roccia, Jab velenoso e Terremoto) e l'allevamento (come Pugno proiettile) che lo rendono una minaccia.
Hitmonlee è letale, basta assicurarsi che metta a segno il primo colpo, e tenerlo lontano dagli attacchi di tipo Fata, Psichico e Volante. Anche gli attaccanti fisici veloci che utilizzano queste tattiche non saranno d'aiuto.
Per gli oggetti:
Se l'abilità di Hitmonlee'è Reckless, fagli tenere uno dei seguenti:
- una Choice Scarf per aumentare la velocità del 50% al costo di poter usare solo la prima mossa scelta.
- Una Choice Band per aumentare l'attacco del 50% al costo di poter usare solo la prima mossa scelta.
- Un Life Orb, che aumenta i danni di una mossa del 30% al costo del 10% degli HP dell'utente dopo l'attacco.
If Hitmonlee's Ability is Unburden, have him hold one of the following:
- A Focus Sash to survive a 1 hit KO.
- A Berry to heal, boost stats or defend against super effective hits.
- A Gem to boost damage done by a move of a particular type.
For the Pokémon's nature and IVs, you want to have max IVs in all stats but Special Attack, and give him an Adamant or Jolly Nature. You should max his EVs in Attack and Speed.
As for Moves:
- High Jump Kick/Close Combat
- Blaze Kick
- TM/Egg Move of choice
- TM/Egg Move of choice
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